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영국 경품 행사 웹사이트의 부상과 이것이 매력적인 하이브리드 비즈니스 모델인 이유

빠른 결정 프레임워크

  • 누구를위한 것인가 : 영국 경품 행사 및 추첨 분야에 진출하고자 하는 기업가, 디지털 운영자, 전자상거래 창업자 여러분, 새로운 비즈니스 모델로 고려 중이시거나, 플랫폼 구축을 검토 중이시거나, 이미 사이트를 운영 중이시면서 구조를 전문화하고자 하시는 모든 분들께 유용한 정보입니다.
  • 다음 경우 건너뛰기: 당신은 수동적 소득을 얻는 지름길이나 빠르게 시작할 수 있는 템플릿 사이트를 찾고 계신가요? 이 모델은 지속 가능한 수익을 창출하기 전에 규정 준수, 결제 시스템 및 인프라에 대한 진정한 구조적 투자가 필요합니다.
  • 주요 이점: 영국에서 연간 약 1.3억 파운드의 수익을 창출하고 7.4만 명의 활성 참여자를 보유한 경품 행사 분야에서 법률을 준수하고, 안정적인 결제 시스템을 갖추고, 운영 확장이 가능한 플랫폼을 구축하는 방법을 알아보세요.
  • 필요한 것 : 전용 경품 행사 플랫폼 또는 맞춤형 플랫폼(일반적인 전자상거래 템플릿이 아닌), 경품 행사 업계에 대한 이해도가 높은 결제 서비스 제공업체, 영국 판촉법에 대한 법률 자문, 그리고 명확한 무료 참가 전략이 필요합니다. 추첨일의 트래픽 급증을 처리할 수 있는 적절한 호스팅 비용도 예산에 반영해야 합니다.
  • 완료 시간 : 읽는 데 15~20분 소요; 적절한 결제 및 인프라 구축을 포함한 규정 준수 플랫폼 계획 및 출시에는 4~12주 소요.

결제 서비스 제공업체 및 규제 마찰로 어려움을 겪는 대부분의 사업자는 규정 준수 문제가 있는 것이 아니라 구조적인 문제가 있었습니다. 플랫폼이 법적 체계가 제대로 이해되기 전에 구축되었던 것입니다.

학습 내용

  • 영국 경품 행사 시장이 1.3억 파운드 규모로 성장한 이유와, 현재 시장에 진출하는 사업자에게 이것이 의미하는 바는 무엇일까요?
  • 경품 행사 플랫폼이 일반 전자상거래 스토어와 구조적으로 어떻게 다른지, 그리고 그 차이점이 결제 시스템 디자인부터 결제 제공업체 승인에 이르기까지 모든 결정에 어떤 영향을 미치는지 살펴봅니다.
  • 정부가 의뢰한 런던 이코노믹스의 2025년 보고서가 규정 준수 요건에 미치는 영향과 새롭게 도입될 자발적 행동 강령이 플랫폼 운영에 미치는 영향에 대해 알아봅니다.
  • 결제 서비스 제공업체의 기대치에 맞춰 플랫폼 구조를 조정하여 이 분야의 대부분의 신규 사업자가 겪는 온보딩 과정의 어려움을 피하는 방법.
  • 첫 라이브 추첨 전에 어떤 인프라와 운영 시스템을 구축해야 플랫폼이 기술적 오류 없이 실제 수요 상황에서도 제대로 작동할까요?

영국 성인 740만 명이 지난 한 해 동안 온라인 경품 추첨 및 대회 참여에 약 1.3억 파운드를 지출한 것으로 추산됩니다. 이 수치는 영국 문화미디어스포츠부가 의뢰한 2025년 6월 보고서에서 나온 것으로, 불과 5년 전만 해도 대부분의 기업들이 주목하지 않던 분야입니다. 초기에 제대로 된 기반을 구축한 기업들은 이제 안정적인 수익 구조를 갖춘 디지털 비즈니스를 운영하고 있습니다. 반면, 일반적인 템플릿을 활용하여 급하게 사업을 시작한 기업들은 결제 계좌 폐쇄 및 규정 준수 문제에 직면하고 있는데, 이는 그들이 제대로 대비하지 못했던 부분입니다.

이것은 복권이 아닙니다. 도박 사업도 아니고, 일반적인 전자상거래 상점도 아닙니다. 영국 경품 행사 플랫폼은 특수한 법적, 상업적 지위를 가지며, 그 구조를 이해하는 사업자에게는 보상이 주어지고, 이를 손쉬운 수익 창출의 지름길로 여기는 사업자에게는 불이익이 따릅니다. 이 모델을 처음 도입하려는 경우든, 기존 사업을 전문화하려는 경우든 기본 원칙은 동일합니다. 규정 준수는 단순히 마지막에 확인하는 절차가 아니라, 사업 구축의 핵심 요소입니다.

다음은 이 모델이 실제로 어떻게 작동하는지, 무엇이 이 모델을 상업적으로 매력적으로 만드는지, 그리고 출시 또는 확장에 앞서 무엇을 제대로 준비해야 하는지에 대한 실질적인 분석입니다.

희소성과 반복적인 참여를 기반으로 구축된 상업 모델

기존 전자상거래와 달리, 경품 행사 웹사이트는 통제된 희소성을 기반으로 구축됩니다. 모든 캠페인은 참여 횟수가 제한되어 있고, 마감일이 정해져 있으며, 당첨자는 공개적으로 발표됩니다. 이러한 구조는 일반적인 제품 판매 방식으로는 달성하기 어려운 긴박감과 반복적인 참여를 유도합니다. 고객은 추첨에 실패하더라도 다음 기회를 위해 다시 찾아오고, 당첨되면 주변 사람들에게 알립니다. 플랫폼이 일관되고 투명하게 운영될 때, 단순한 거래 관계를 넘어 커뮤니티를 형성하게 됩니다.

이를 이해하는 운영자는 매주 여러 번 추첨을 진행하여 반복적인 트래픽 패턴을 구축합니다. 예측 가능한 수익 이러한 전략은 여러 단계를 거치는 순환적인 과정을 통해 이루어집니다. 영국 도박 위원회의 2026년 1월 오픈뱅킹 데이터에 따르면, 이 분야의 평균 참여자는 여러 제공업체에 걸쳐 연간 약 75파운드를 지출합니다. 이는 고객 1인당 지출액으로는 비교적 적은 금액이므로, 실질적인 수익 창출의 핵심은 거래량과 고객 유지율입니다. 꾸준한 수익을 내는 플랫폼들은 단 한 번의 대성공 캠페인에 의존하지 않습니다. 다양한 가격대의 경품을 제공하는 체계적인 출시 주기를 운영하여, 일회성 구매자를 쫓는 것이 아니라 지속적인 고객층을 구축하고 있습니다.

많은 기존 영국 플랫폼들은 이제 지속적인 디지털 브랜드로 운영되고 있습니다. 이메일 구독자 목록, 소셜 미디어 팔로워, 커뮤니티 그룹을 보유하고 있으며, 추첨 일정을 미리 공지하고 당첨자를 공개적으로 축하합니다. 이러한 커뮤니티 기반은 일시적인 인기 상승 후 사라지는 사이트와 지속 가능한 비즈니스를 구분하는 핵심 요소입니다. 초기 단계라면 단순히 어떤 경품을 제공할지가 중요한 것이 아니라, 사람들이 다음 주에 다시 방문할 이유를 어떻게 제공할지가 중요합니다.

이곳이 단순한 온라인 쇼핑몰이 아닌 이유

겉보기에는 전자상거래와 유사해 보이지만, 경품 행사 플랫폼은 내부적으로 다른 방식으로 작동하며, 이러한 차이점은 처음부터 중요합니다. 표준적인 Shopify 상점은 제품을 판매합니다. 경품 행사 플랫폼은 구매자 개개인에게 경품이 지급될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있는 추첨 참여권을 판매합니다. 이러한 차이점은 플랫폼의 구조, 표현 방식, 그리고 결제 서비스 제공업체, 광고 플랫폼 및 규제 기관과의 상호 작용 방식에 영향을 미칩니다.

2005년 도박법에 따라, 온라인 경품 대회와 무료 추첨 행사는 특정 예외 조항을 충족하는 경우 도박 허가 없이 운영될 수 있습니다. 경품 대회는 진정한 기술적 요소를 포함해야 하며, 추첨 행사는 숨겨진 약관이 아닌, 실제로 접근 가능한 무료 참여 경로를 제공해야 합니다. 여기서 "진정으로"라는 단어는 매우 중요한 의미를 지닙니다. 규제 기관과 결제 서비스 제공업체는 기술적 문제가 실질적인 참여 장벽을 형성하는지, 그리고 무료 우편 참여 경로가 실제로 이용 가능한지 또는 의도적으로 불편하게 만들어졌는지 여부를 점점 더 면밀히 검토하고 있습니다.

2024년 디지털 시장, 경쟁 및 소비자법은 이제 이 분야에도 적용되어, 경품 행사와 관련하여 소비자를 오도하는 행위, 예를 들어 참가자가 당첨된 것처럼 허위로 보이게 하거나 광고된 경품을 지급하지 않는 행위를 금지합니다. 현재 단계적으로 시행되고 있는 2025년 데이터(이용 및 접근)법은 데이터 처리 및 직접 마케팅과 관련하여 추가적인 의무를 도입하고 있으며, 경품 행사 플랫폼은 재참여를 위해 이메일과 SMS에 크게 의존하고 있으므로 이러한 의무를 반드시 준수해야 합니다. 이러한 법률 체계가 마련되기 전에 플랫폼을 구축한 사업자는 현재 구조를 새로운 요건에 맞춰 검토해야 합니다.

결제 및 가맹점 계정 검토

이 분야에서 실질적으로 가장 중요한 측면 중 하나는 결제 서비스 제공업체와의 관계입니다. 경연 대회 운영 업체는 플랫폼 도입 시 강화된 검토 절차를 거치는 경우가 많으며, 플랫폼 구조에 문제가 있을 경우 출시 후 계정이 폐쇄되는 사례도 발생합니다. 결제 서비스 제공업체는 대회의 구성 방식, 실력 요건의 진정성, 자유 참가 경로 표시 방식, 약관 및 문서의 명확성 등을 평가합니다. 이러한 마찰은 단순히 임의로 발생하는 것이 아닙니다. 결제 처리 업체가 법적으로 복잡한 환경에서 사업을 운영할 때 발생하는 환불 및 평판 리스크를 감수해야 한다는 현실을 반영하는 것입니다.

이러한 상황을 잘 헤쳐나가는 사업자는 결제 시스템 구축을 사후 고려 사항이 아닌 구조적인 결정으로 간주합니다. 즉, PDC(무료 참가) 분야에 익숙한 결제 처리 업체를 선택하고, 결제 전 사이트에서 경쟁 방식이 명확하게 설명되도록 하며, 약관을 기술적인 설명이 아닌 실질적인 이해도를 바탕으로 제시해야 합니다. 일반적인 전자상거래 템플릿을 기반으로 구축된 플랫폼은 결제 흐름이 상품 판매에 맞춰 설계되었기 때문에 참가권 구매에는 적합하지 않아 이 단계에서 실패하는 경우가 많습니다. 페이지 구조, 사용된 언어, 무료 참가권 제공 방식 등은 모두 사업 운영 방식에 대한 정보를 제공 업체에 전달합니다.

플랫폼을 구축하거나 재구축하는 경우, 결제 서비스 제공업체와의 협의는 사이트가 이미 운영되고 난 후가 아니라, 프로세스 초기에 이루어져야 합니다. 경쟁사 웹사이트 구조가 결제 및 규정 준수 요건과 어떻게 연관되는지에 대한 자세한 분석은 다음 자료에서 확인할 수 있습니다. 공모전 웹사이트 디자인 영국 통신사업자용.

규제 변화는 통신 사업자들이 무시할 수 없는 요소입니다.

영국 문화·미디어·스포츠부의 의뢰로 런던 이코노믹스가 2025년 6월에 발표한 보고서는 이 분야에 있어 중요한 전환점이 되었습니다. 정부는 처음으로 시장에 대한 공식적이고 데이터 기반의 현황을 파악할 수 있었습니다. 보고서에 따르면 401개의 사업자가 확인되었고, 연간 총 지출액은 1.3억 파운드, 활성 참여자는 740만 명에 달했습니다. 또한 이 보고서는 규제 당국이 간과할 수 없는 소비자 보호상의 허점을 지적했는데, 그중에는 PDC(플레이어 게임) 이용자의 12%가 유해한 도박 행태를 보이고 있으며, 많은 참여자가 당첨 확률이나 광고된 모든 경품이 실제로 지급되는지 여부와 같은 기본적인 게임 메커니즘을 이해하지 못한다는 사실이 포함되었습니다.

정부의 대응은 신중하면서도 명확합니다. 2005년 도박법에 대한 즉각적인 입법 개혁보다는, 업계 전반에 걸쳐 발표되고 채택될 것으로 예상되는 자발적 행동 강령을 우선적으로 고려하고 있습니다. 이 강령은 플레이어 보호, 투명성, 그리고 책임성 확보에 중점을 둘 것입니다. 강령에 서명하고 이를 준수하며 운영하는 사업자는 시장에서 신뢰할 수 있는 업체로 자리매김할 것입니다. 반대로 강령을 준수하지 않는 사업자는 규제 기관, 광고주, 그리고 결제 서비스 제공업체로부터 더욱 엄격한 감시를 받게 될 것입니다.

운영자에게 미치는 실질적인 의미는 명확합니다. 투명성은 더 이상 선택 사항이 아니라 필수적인 요소가 되었습니다. 당첨 확률을 명확하게 표시하고, 무료 참가 경로를 실질적으로 제공하며, 상금 지급 가능성에 대한 정직한 정보를 제공하는 것은 이제 경쟁 우위를 확보하기 위한 차별화 요소가 아니라 기본적인 기대치가 되고 있습니다. 이러한 기준을 플랫폼에 미리 구축해 두는 운영자는 향후 관련 규정이 공식적인 요구 사항으로 자리 잡을 때 더 유리한 위치에 서게 될 것입니다.

인프라 및 운영 요구 사항

경품 행사 웹사이트에서 간과되는 또 다른 중요한 측면은 인프라입니다. 실시간 추첨일이나 주요 이벤트 출시일에는 일반적인 공유 호스팅 환경으로는 안정적으로 처리할 수 없는 엄청난 트래픽 급증이 발생합니다. 추첨 도중 플랫폼이 다운되거나 수요가 많은 시간대에 참가 신청 처리가 실패하면 단순한 기술적 불편함을 넘어 심각한 결과를 초래합니다. 이는 규정 준수 문제를 야기하고, 신뢰를 손상시키며, 환불 요청을 발생시킵니다. 따라서 플랫폼은 실제 부하 상황에서도 효율적인 티켓 배분, 자동 참가 확인, 안전한 참가자 계정, 투명한 추첨 프로세스를 관리할 수 있도록 구축되어야 합니다.

운영상의 요구 사항은 호스팅을 넘어섭니다. 자동 응모 확인 이메일은 대규모 환경에서도 안정적으로 발송되어야 합니다. 참가자 계정 시스템은 응모 내역을 정확하게 반영해야 합니다. 추첨 과정은 문서화되고 검증 가능해야 하는데, 당첨자는 물론 규제 기관에서도 질문을 할 수 있기 때문입니다. 매주 여러 차례 추첨을 진행하는 운영사의 경우, 이러한 사항들은 일회성 설정이 아니라 지속적인 운영 시스템이며, 플랫폼 규모가 커짐에 따라 유지 관리, 모니터링, 그리고 주기적인 재구축이 필요합니다.

이러한 문제를 잘 해결하는 플랫폼들은 일반적으로 일반적인 전자상거래 도구를 개조하는 대신, 경쟁 최적화를 위해 특별히 설계된 엔진에 투자해 왔습니다. 맞춤형 플랫폼을 구축하든 전문 플랫폼을 사용하든, 아키텍처는 처음부터 이 모델의 특정 요구 사항에 맞게 설계되어야 합니다. 기존 플랫폼을 개조하는 것은 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 되지 않습니다. Shopify 소규모로는 경쟁 기능을 갖춘 매장 운영이 가능하지만, 추첨량과 참가자 수가 증가하면 구조적 한계가 빠르게 드러나는 경향이 있습니다.

체계적인 실행에 보상을 제공하는 모델

영국의 경품 행사 웹사이트들이 비즈니스 모델 관점에서 특히 매력적인 이유는 대부분의 디지털 비즈니스에서는 찾아볼 수 없는 방식으로 운영 효율성을 보상하기 때문입니다. 경품 행사의 가격과 구조를 제대로 설정하면 수익률이 높습니다. 커뮤니티 활동은 반복적인 유료 광고에 드는 고객 확보 비용 없이도 고객 유지를 가능하게 합니다. 또한 희소성이라는 메커니즘은 대부분의 전자상거래 브랜드가 상당한 예산을 들여 만들어내려고 하는 구매 욕구를 자극합니다.

2025년 런던 이코노믹스 보고서에 따르면, 설문 조사에 참여한 PDC 운영업체 중 60%가 향후 3년간 티켓 판매량이 증가할 것으로 예상했습니다. 이러한 낙관적인 전망은 PDC 시장이 초기 취미 단계를 지나 성숙기에 접어들었으며, 이제는 상업적 기본 원리를 이해하는 운영업체들을 유치하고 있음을 반영합니다. 시장은 여전히 ​​세분화되어 있어, 특히 기존 업체들이 직접 경쟁하지 않는 지역 대회나 틈새 시장 대회와 같은 곳에서는 체계적인 신규 진입 업체들이 의미 있는 입지를 구축할 수 있습니다.

성공적인 사업자들의 공통적인 패턴은 다음과 같습니다. 처음부터 명확한 규정 준수 체계를 구축하고, 출시 전에 결제 시스템을 확립하며, 첫 공개 추첨 전에 인프라를 부하 테스트하고, 경쟁 주기를 즉흥적인 방식이 아닌 반복 가능한 방식으로 운영합니다. 이러한 요소들이 갖춰지면 모델은 확장성을 확보할 수 있습니다. 반대로 출시를 서두르다 보면 이러한 요소들을 간과하게 되고, 마찰이 빠르게 발생하여 누적됩니다. 이 분야에서 진정한 사업을 구축하고 있는 사업자들은 다른 규제된 상업 환경과 마찬가지로 엄격한 구조적 기준을 적용하고 있습니다. 이것이 시장이 나아가고 있는 방향이며, 올바른 방향입니다.

자주 묻는 질문들 (FAQ)

영국에서 경품 행사를 진행하는 웹사이트는 운영을 위해 도박 허가증이 필요합니까?

아니요, 제대로 구성되어 있다면 도박 허가 없이 운영할 수 있습니다. 2005년 도박법에 따라, 진정한 실력 요소가 포함된 경품 행사나 무료 응모 방식을 제공하는 추첨 행사는 도박 허가 없이 운영될 수 있습니다. 핵심은 "진정한"이라는 단어입니다. 실력 문제는 무작위 응모를 막는 실질적인 장벽이 되어야 하며, 무료 우편 응모 방식은 의도적으로 불편하게 만들어서는 안 되고, 실제로 접근 가능해야 합니다. 지나치게 쉬운 실력 문제나 기술적으로는 가능하지만 실질적으로는 사용할 수 없는 무료 응모 방식처럼 표면적인 규정 준수에만 의존하는 운영자는 규제 기관과 결제 서비스 제공업체의 감시를 더욱 강화받게 됩니다. 정부는 도박법을 즉시 개정하지는 않았지만, 곧 시행될 자발적 행동 강령과 2024년 디지털 시장, 경쟁 및 소비자법을 통해 실질적인 규정 준수 기준이 크게 높아질 것입니다.

경품 이벤트 플랫폼이 가맹점 계좌 승인을 받는 데 어려움을 겪는 이유는 무엇일까요?

법적으로 복잡한 업종의 사업체들을 위해 결제를 처리하는 결제 서비스 제공업체는 차지백(환불 요청) 및 평판 위험을 감수해야 합니다. 경품 행사 플랫폼은 결제 처리업체가 해당 사업이 무허가 복권이 아닌 합법적인 경품 행사인지 여부를 평가해야 하므로 더욱 엄격한 심사를 받는 경우가 많습니다. 심사업체는 사이트에서 경품 행사가 어떻게 표현되는지, 실력 요소가 실제로 존재하는지, 무료 참가 방법이 어떻게 제시되는지, 약관 및 관련 문서가 명확한지 등을 살펴봅니다. 경품 행사 업계에 대한 이해도가 높은 결제 처리업체를 선택하고 결제 전에 경품 행사 참여 방법을 명확하게 설명하는 사이트를 구축하는 등 결제 시스템과의 연계를 염두에 두고 플랫폼을 운영하는 사업자는 승인 절차가 더 원활하게 진행되는 경향이 있습니다. 결제 시스템 도입을 나중에 고려하는 것은 신규 사업자가 저지르는 가장 흔하고 비용이 많이 드는 실수 중 하나입니다.

2025년 정부 보고서는 기존 경품 행사 운영자에게 어떤 의미를 갖는가?

영국 문화·미디어·스포츠부의 의뢰로 런던 이코노믹스가 2025년 6월에 발표한 보고서는 해당 분야의 연간 지출액이 1.3억 파운드에 달하고 참가자가 740만 명에 이른다고 공식적으로 집계했으며, 허위 무료 참가 광고, 당첨 확률 및 경품 제공 여부에 대한 참가자의 혼란 등 소비자 보호에 허점이 있다고 지적했습니다. 이에 정부는 운영업체가 참가자 보호, 투명성, 책임성을 강화하도록 하는 자발적 행동 강령을 마련했습니다. 더불어 2024년 디지털 시장, 경쟁 및 소비자법은 허위 경품 홍보 행위를 금지하고 있으며, 2025년 데이터(이용 및 접근)법은 데이터 처리 및 직접 마케팅과 관련하여 새로운 의무 사항을 도입했습니다. 기존 운영업체는 정부의 강제 조치를 기다리기보다는 지금 바로 이러한 기준에 따라 플랫폼을 점검해야 합니다.

성공적인 영국 온라인 경진대회 플랫폼은 어떻게 고객 재구매율을 높이는가?

가장 효과적인 운영자들은 플랫폼을 일회성 캠페인의 연속이 아닌 지속적인 디지털 브랜드로 취급합니다. 이메일 목록을 구축하고 추첨 사이에도 꾸준히 소통하며, 다양한 고객층을 위해 가격대별로 매주 여러 개의 경품 행사를 진행하고, 당첨자를 공개적으로 축하하여 브랜드 인지도를 높입니다. 사회적 증거 그리고 커뮤니티의 신뢰도 중요합니다. 도박 위원회의 오픈뱅킹 데이터에 따르면, 모든 제공업체에서 활동적인 참여자 1인당 연평균 지출액은 약 75파운드입니다. 이는 수익 창출의 주요 동력이 고액 거래가 아니라 참여자 유지와 참여 빈도라는 것을 의미합니다. 커뮤니티 인프라 구축, 지속적인 소통, 투명한 추첨 과정에 투자하는 플랫폼은 유료 고객 유치에만 의존하는 플랫폼보다 꾸준히 우수한 성과를 냅니다. 목표는 매번 새로운 설득이 필요한 것이 아니라, 다음 추첨에도 자연스럽게 참여하도록 만드는 것입니다.

경품 이벤트 웹사이트를 시작하기 전에 어떤 인프라가 필요할까요?

최소한, 추첨일에 트래픽이 급증하더라도 성능 저하 없이 처리할 수 있는 호스팅, 티켓 배분 및 자동 참가 확인을 정확하게 관리하는 대회 운영 시스템, 안전한 참가자 계정 기능, 그리고 의문이 제기될 경우 증빙 자료로 제시할 수 있는 검증 가능한 추첨 절차가 필요합니다. 일반적인 공유 호스팅이나 기존 전자상거래 템플릿을 수정하여 사용하는 방식은 추첨량이 증가함에 따라 구조적 한계가 빠르게 드러나는 경향이 있습니다. 이러한 모델의 특정 요구 사항에 맞춰 설계된 맞춤형 대회 플랫폼이 훨씬 더 안정적인 기반이 됩니다. 기술적인 측면 외에도, 출시 전에 결제 서비스 제공업체와의 협력 관계를 구축하고, 대회 운영 방식 및 무료 참가 경로에 대한 법률 검토를 거쳐야 하며, 자발적 행동 강령 및 2024년 디지털 시장, 경쟁 및 소비자 보호법에 부합하는 규정 준수 체계를 마련해야 합니다. 이러한 요소들을 출시 후에 구축하는 것은 처음부터 구축하는 것보다 훨씬 어렵습니다.

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